В России активно обсуждается вопрос регулирования видеоигр, и Институт развития интернета (ИРИ) предложил расширить этот процесс до межгосударственного уровня, включив в него страны БРИКС, в которые входят Россия и еще 10 государств.
Основные предложения ИРИ
В исследовании «Компьютерные игры и метавселенные», представленном ИРИ, содержится идея создания единой площадки для распространения видеоигр в странах БРИКС. Главная цель — обеспечить пользователей защитой от деструктивного контента. В рамках инициативы предполагается разработка общей системы маркировки и правил распространения контента, включая видеоигры. Это потребует создания специализированного информационного пространства и единого подхода к регулированию.
Борис Едидин, заместитель генерального директора АНО ИРИ и руководитель экспертной группы, отметил, что реализация подобного проекта потребует учета множества технических, регуляторных и экономических факторов, а также наличия политической воли. Он также сообщил, что объем поддержки игровых проектов на 2025 год станет известен ближе к лету. В предыдущие годы ИРИ выделял около 1 млрд рублей ежегодно, и, по его мнению, эта сумма может быть увеличена.
Законодательные инициативы и вызовы
12 декабря 2023 года в Госдуму был внесен законопроект, предусматривающий обязательную экспертизу видеоигр и информирование пользователей о содержании игр. В документе также предлагается введение обязательной идентификации пользователей и ограничение распространения определенного контента.
ИРИ выражает обеспокоенность ростом игровой зависимости среди пользователей и применением игровых практик, способствующих ее формированию. В качестве решения эксперты предлагают разработку системы защиты прав геймеров, включая регулирование внутриигровых покупок.
Технологическое отставание и вызовы рынка
ИРИ также исследовал технологии двойного назначения в играх и отметил отставание России от США и стран Европы в использовании AR/VR-технологий, несмотря на наличие ряда отечественных разработок.
Владимир Вареник, управляющий партнер инвестфонда Indie Go Start, подчеркнул, что предложение ИРИ напоминает концепцию создания единого маркетплейса для игр в странах БРИКС. Однако такой проект неизбежно столкнется с конкуренцией со стороны глобальных платформ, таких как Steam от Valve, где примеров успешной конкуренции на международном рынке пока не наблюдается.
Вареник также отметил, что централизованный подход к паблишингу, подразумеваемый ИРИ, может привести к ограничениям в методах распространения контента для игровых компаний, чего желательно избегать.
Перспективы выхода на международные рынки
Представитель Astrum Entertainment выразил мнение, что единая система маркировки и правил распространения контента может значительно упростить выход российских видеоигр на международные рынки.
Однако, по словам Вареника, на данный момент крупнейшей метавселенной в мире остается Horizon Worlds от Meta* (признана экстремистской и запрещена в России). Она позволяет тысячам пользователей взаимодействовать благодаря широкому использованию VR-устройств. В России аналогичных проектов пока нет.
Политический контекст
Ранее председатель Госдумы Вячеслав Володин связал рост случаев насилия в школах с увлечением молодежи видеоиграми. Он подчеркнул необходимость разработки отечественного игрового контента, который будет безопасным и полезным для подрастающего поколения.
Таким образом, инициатива ИРИ может стать важным шагом в развитии игровой индустрии в странах БРИКС, но потребует взвешенного подхода с учетом рыночных реалий и технологических возможностей.